معاينة مشروع
تصميم متجر كتب إلكترونية وصوتية
تصميم متجر كتب إلكترونية وصوتية
UI/UX Design / Figma
تصميم UX/UI لمتجر رقمي يبيع الكتب الإلكترونية والكتب الصوتية، مع تصفح التصنيفات، تفاصيل المنتج، تجربة قراءة أو استماع، ومسار شراء حديث. تم التركيز في هذا المشروع على بناء تجربة استخدام مفهومة، وتنظيم الشاشات والبيانات بطريقة تساعد على تطوير المشروع مستقبلا.
المشكلة
كانت الفكرة تحتاج إلى تحويل المتطلبات إلى تجربة واضحة ومنظمة يمكن للمستخدم التعامل معها بسهولة.
الحل
تم بناء واجهات مرتبة وربط الوظائف الأساسية بالبيانات مع الاهتمام بسلاسة الاستخدام وتنظيم الكود.
النتيجة النهائية
نتج عن المشروع تطبيق أو نظام عملي يعرض الوظائف المطلوبة بشكل واضح وقابل للتطوير لاحقا.
التقنيات المستخدمة
دوري
تحليل المتطلبات، تصميم الواجهات، بناء الوظائف، ربط البيانات، الاختبار، وتوثيق المشروع.
الخصائص
- تصفح الكتب
- تفاصيل كتاب
- مشغل صوتي مصغر
- مسار شراء
- تصنيفات
- مكونات متجر
التنفيذ التقني
تم تنفيذ المشروع ببنية واضحة تربط الواجهات، تدفق البيانات، وحالات الاستخدام الأساسية. التقنيات المحورية: Figma, UI/UX, Prototype, Design System.
التحديات والحلول
كان التحدي الأهم هو تحويل المتطلبات إلى تجربة مفهومة وقابلة للتوسع. تم التعامل معه بتقسيم الواجهات إلى حالات واضحة وربط الميزات بالبيانات بشكل منظم.